29 Jan 2010

Membuat Baca Selengkapnya

Bila di blog ditampilkan postingan secara penuh mungkin akan memakan tempat yang cukup luas, untuk itulah fungsi dari Read more (baca selengkapnya) diperlukan untuk meringkas artikel dan akan dilanjutkan dengan mengklik read more.
untuk membuatnya, ikuti langkah-langkah dibawah..

1. pilih Tata letak, lau pilih Edit HTML.
2. Centang expand widget template
3. Cari kode ini dengan cara tekan ctrl + f

<p><data:post.body/></p>

4. Ganti kodenya dengan kode di bawah
<b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
<style>.fullpost{display:inline;}</style>
<p><data:post.body/></p>
<b:else/>
<style>.fullpost{display:none;}</style>

<p><data:post.body/></p>

<a expr:href='data:post.url'>Selengkapnya......</a>
</b:if>

5. Lalu simpan
6. Tulisan selengkapnya bisa kamu ubah sesuka hati
7. Langkah selanjutnya pilih menu Setting pilih Format
8. Isikan kode berikut pada Post template di bawah
<span class="fullpost">


</span>

9. Lalu simpan
Pada saat membuat postingan, letakan ringkasan artikel diatas kode "fullpost" sedangkan sisanya letakan dibawah.
10. Coba kerjakan hehehe...

12 Jan 2010

Cara mudah membuat Header

Header menjadi bagian awal suatu situs umtuk mempertunjukan isi dari apa yang terdapat di situs itu sendiri, dengan kata lain header mencerminkan keseluruhan isi situs.Header dapat diisi dengan background ataupun gambar biasa yang diterapkan. Dalam membuatnya kita harus perhatikan beberapa tips berikut, jangan sampai malah menjadi beban loading dan juga merusak pemandangan situs.


Ketahui ukuran header yang akan dibuat agar sesuai dengan ukuran situs, biasanya berkisar antara 700 px – 900 px untuk lebarnya, kalo tingginya antara 100 – 150 px.
Tentukan nama file header yang pastinya berupa gambar, semisal header.jpg, head.jpg, ataupun hd.jpg untuk memudahkan dalam pencarian bila nanti-nanti diedit.
Tentuin tema header yang sesuai dengan tema situs kita, semisal photography, computer, otomotif.
Beri sedikit text diheader sebagai title situs kita.
Hal terpenting ialah ukuran file, ukuran yang terlalu besar bias membuat loading situs menjadi lama, ukuran dapat disesuaikan pada saat pembuat.


Let’s go, sekarang kiat buat headernya.


Buat document baru dengan ukuran yang diinginkan




kita langsung kasih gambar yang sesuai tema situs, cari aja di google images, Kita kasih tema anime




Buka salah satu gambar untuk diedit sebelum dimasukan ke dokumen header,



gunakan RECTANGLE MARQUE TOOL untuk menyeleksi bagian pinggir gamabar, hal ini untuk membuat batas putih di ggambar




Klik Select > Inverse sehingga yang terseleksi sekarang adalah selain seleksi sebelumnya. tinggal Delete....




Tekan CTRL+ D untuk menghilangkan seleksi..
Tekan CTRL + A untuk menyeleksi semua, lalu tekan CTRL + C, masukan / paste ke dokument header dengan cara CTRL + V.




Sesuaikan gambar baik ukuran, posisi maupun angle.. kita akan beri efek drop shadow
Klik layer > layer style > drop shadow




maka hasilnya demikian




sekarang ulangi hal yang sama pada gambar lainnya, dari mulai mengedit gambar sampai pemberian efek

hasilnya nanti




untuk pemberian warna back ground, klik layer background




lalu warnai dengan PAINT bucket tool ataupun gradient tool




tinggal tambah tulisan sesuai title,

lalu save dengan format jpg, beri nama lalu ok,, perlu diperhatikan settingan berikut:




di bagian quality semakin tinggi angkanya maka ukuran file semakin besar, diatas 100 kb.
lebih baik setting quality_nya 5 (medium bawah) agar tidak memberatkan loading

Selesai… sekarang tinggal UPLOAD deh ke server website / blog nya.

12 Okt 2009

Desain Kuda laut dengan Corel

Salah satu aplikasi yang umum digunakan untuk melakukan desain gambar/ kreasi gambar yang terbentuk dari sebuah garis dan titik yang kemudian dibentuk dengan melakukan modifikasi terhadap garis dan titik tersebut, aplikasi ini biasa di istilahkan dengan nama software pengolah gambar vektor salah satu aplikasi nya adalah Corel Draw. versi nya sangatlah banyak diantaranya CorelDraw 9, CorelDraw 10, CorelDraw 11, CorelDraw 12, CorelDraw X3, CorelDraw X4 dan masih ada versi yang lebih tinggi yang setiap saat senantiasa dilakukan modifikasi dan penambahan fitur2 nya. software ini tidak sembarangan orang bisa menggunakan nya karena untuk mendapatkan software ini pengguna harus membeli lisensi asli yang dibuat oleh perusahaan CorelDraw itu sendiri.

aplikasi untuk desain gambar atau modivikasi gambar dinamakan software pengolah gambar raster yang lebih cenderung mengarah kepada modifikasi gambar yang sangat halus, menyeleksi gambar, menyandingkan gambar satu dengan yang lain dan bisa pula pembuatan desain yang kita inginkan. salah satu aplikasi ini adalah Adobe Potoshop, versinya sangat banyak diantaranya Adobe Potoshop 6, Adobe Potoshop 7, Adobe Potoshop CS, Adobe Potoshop CS2, Adobe Potoshop CS3, CS4 dan lain-lain. aplikasi untuk mendesain gambar gerak salah satunya adalah Macromedia Flash dan aplikasi untuk editing Video diantaranya Ulead Video Studio, Pinancle, dll.

kali ini ada beberapa contoh desain gambar vektor menggunakan CorelDraw. nah untuk lebih jelasnya bisa download artikel berikut ini sebagai bahan pembelajaran nya.

Download 350 Kb

6 Agu 2009

Tentang Hacking

Apakah yang dimaksud dengan hacking? Definisi paling jelas dan lengkap dari hacking ini, dapat Anda jumpai sebagaimana diungkapkan oleh Zackary dalam white paper-nya yang berjudul “Basic of Hacking” yang dimuat di Sans. ‘Hacking’ merupakan aktivitas penyusupan ke dalam sistem komputer ataupun jaringan dengan tujuan untuk menyalahgunakan ataupun merusak sistem yang ada.

1. DEFINISI HACKING
Definisi dari kata “menyalahgunakan” memiliki arti yang sangat luas, dan dapat diartikan sebagai pencurian data rahasia, serta penggunaan e-mail yang tidak semestinya seperti spamming ataupun mencari celah jaringan yang memungkinkan untuk dimasuki.
Saat ini, marak sekali orang yang memiliki keanehan dengan keisengan mencoba-coba ketangguhan sistem pengaman jaringan sebuah perusahaan ataupun pribadi. Beberapa diantaranya memang memiliki tujuan mulia, yakni mengasah kemampuan mereka di bidang teknologi pengamanan jaringan dan biasanya setelah mereka berhasil menerobos sistem keamanan yang ada, mereka dengan kerelaan hati menginformasikan celah pengamanan yang ada kepada yang bersangkutan untuk disempurnakan. Namun ada juga yang benar-benar murni karena iseng ditunjang oleh motif dendam ataupun niat jahat ingin mencuri sesuatu yang berharga.
Satu hal yang harus dipahami di sini bahwa apapun alasannya ‘hacking’ adalah melangar hukum, dan tidak ada aturan di manapun di dunia yang membenarkan tindakan ini. Namun, realita yang berjalan di kondisi saat ini adalah tidak ada jaminan apapun yang dapat memastikan bahwa tidak ada celah atapun kelemahan dalam sistem jaringan ataupun komputer kita dengan menggunakan sistem operasi apapun. Artinya, cukup jelas tidak ada sistem jaringan yang benar-benar cukup aman yang mampu menjamin 100% tingkat keamanan data dan informasi yang ada di dalamnya. Kondisi ini yang justru memicu maraknya aktivitas hacking dalam berbagai skala dan tingkat aktivitas, mulai level sekedar iseng hingga professional. Hal terpenting yang bisa kita lakukan saat ini hanyalah memastikan bahwa semua celah keamanan telah tertutupi dan kondisi siaga senantiasa diperlakukan.

2. PROFILE HACKER
Hacker terbagi menjadi dua kelompok besar, yaitu hacker sendiri dan dan attacker/cracker. Di masyarakat awam, banyak sekali terjadi salah pengertian tentang hal ini. Orang cenderung menganggap hacker adalah orang jahat yang suka menjahili komputer ataupun sistem milik orang lain, benarkah seperti itu?
Berdasarkan karakteristiknya secara garis besar, perilakuk hacking terbagi menjadi dua kelompok, yaitu hacker sendiri, yakni orang yang memiliki hobi untuk mengutak-atik isi komputer orang lain/dirinya sendiri dengan tujuan untuk memahami bagaimanakah proses bekerjanya sebuah sistem.
Kebalikan dari hacker adalah attacker/cracker, yakni hacker yang memiliki aktivitas sama namun tujuan yang bertolak belakang, yakni menyalahgunakan ataupun untuk suatu tujuan ataupun kepentingan tertentu dan di luar tujuan untuk memahami sebuah sistem bekerja.

3. ATTACKER

* Outside attacker
Para attacker yang berasal dari luar komunitas sistem jaringan Anda dan melakukan berbagai aktivitas destruktif, dengan menginfiltrasi berbagai sistem jaringan maupun aplikasi yang ada dari luar komunitas.
Contoh, melakukan defacing terhadap situs web dan spamming e-mail server.
Outsiders mencoba membongkar firewall jaringan dalam rangka merusak sistem jaringan internal yang ada di dalam komunitas, dan jalan yang dipergunakan melalui internet, dial-up lines, masuk secara paksa ataupun memanfaatkan jaringan partner yang terhubung dengan komunitas, seperti vendor, customer, ataupun rekanan bisnis.

* Inside attacker
Para attacker yang berasal dari kalangan komunitas itu sendiri dan memiliki hak akses terhadap sistem jaringan internel yang ada, namun menyalahgunakannya ataupun memanfaatkannya dengan melebihkan hak penggunaan sewajarnya yang seharusnya dimiliki. Sebagai contoh, seorang karyawan bagian teller umumnya memiliki priviledge sebagai user, namun setelah infiltrasi ia dapat mengubah berbagai sistem konfigurasi yang ada layaknya seorang administrator.
Insider attack mendominasi berbagai macam aktivitas destruktif yang ada dalam kategori hacking hingga mencapai jumlah 80%. Hal ini dimungkinkan karena faktor aksesibiliti yang dimilikinya mampu untuk melakukan hal tersebut. Di komunitas internet, upaya untuk menjelaskan bahwa hacker bukanlah attacker bukanlah hal yang baru. Namun, upaya ini kurang begitu berhasil karena faktor persepsi yang melekat terutama di kalangan netter baru.

4. TIGA KELOMPOK HACKER BERDASARKAN MOTIF

* Black Hat
Para attacker yang menggunakan kemampuannya untuk tujuan kriminal dan cenderung membahayakan kepentingan pihak lain. Pada umumnya orang-orang yang tergabung dalam kelompok ini adalah yang bergerak secara individu atau sesuai idealisme tertentu dan tidak terikat atas kepentingan pihak tertentu.

* Grey Hat

Para hacker yang memberikan informasi yang diperoleh ke para attacker maupun para vendor, untuk memperoleh imbalan tertentu. Kelompok ini dikenal juga sebagai cracker, yakni orang-orang yang tidak memiliki keberpihakan pada pihak manapun dan menjual berbagai informasi yang diperlukan sesuai kebutuhan yang ada.

* White Hat (hacker sejati)
Orang-orang yang melakukan aktivitas hacking dalam rangka memperoleh informasi tentang celah-celah keamanan, maupun kelemahan-kelemahan yang dimiliki untuk diberikan kembali kepada pihak yang bersangkutan untuk disempurnakan kembali.



5. TUJUH KELOMPOK HACKER BERDASARKAN PROFILE KEMAMPUAN

Pembagian para hacker berdasarkan profile kemampuan profesionalnya terbagi menjadi tujuh kelompok. Hal ini sebagaimana dijelaskan oleh Marc Rogers MA, seorang guru besar psikologi dari University of Manitoba Hawai, yakni:

* Tool Kids/NewBies
Orang-orang yang baru belajar aktivitas hacking, namun kemampuan kemampuan tentang komputer serta teknik pemrograman relatif terbatas dan hanya baru bisa membuat program-program dasar. Aktivitas hacking yang dilakukan, umumnya menggunakan bantuan aplikasi yang terdapat di internet hingga tidak murni mengandalkan kemampuan individunya.

* Cyber Punk
Orang-orang yang memiliki pengetahuan dan teknik komputer yang lebih tinggi dibandingkan NewBies. Mereka sudah mampu memahami karakteristik dari sistem jaringan ataupun sistem yang sedang mereka serang. Pengetahuan mereka tentang bahasa pemrograman cukup andal, karena mampu mendefinisikan hingga karakteristik umumnya. Dengan kemampuannya ini, ia sudah mampu menciptakan alat bantu infiltrasi sendiri, hingga tidak lagi menggunakan program-program bantu yang tersedia di internet. Aktivitas-aktivitas yang dilakukan memiliki kecenderungan untuk kriminal, seperti defacing web, carding, ataupun spamming.

* Internals
Orang-orang yang masih bergabung ataupun pernah (mantan) dengan perusahaan TI, dengan kemampuan komputer dan programming yang anda. Dan melakukan berbagai aktivitas hacking dengan mengandalkan berbagai kombinasi sumber daya internal maupun eksternal yang ada untuk berbagai tujuan. Contoh, pelanggaran paling sering dilakukan adalah breaking over priviledge activity, yakni segala aktivitas yang melanggar batasan-batasan hak yang dimiliki.

* Coders
Golongan ini dikenal juga sebagai resources, yakni orang-orang yang menjual berbagai informasi yang ada di internet ke pihak-pihak yang membutuhkan. Kemampuan programming dan teknisnya sangat andal dan kelompok ini malakukan berbagai aktivitas infiltrasi dalam rangka untuk memperoleh berbagai data ataupun informasi yang dapat dijual. Coders juga membantu membuat berbagai aplikasi bantu hacking yang dibutuhkan oleh para hacker ataupun attacker/cracker yang membutuhkan.

* Old Guard Hackers (Idealism Gate Keepers)
Para hacker sejati yang murni melakukan aktivitas-kativitas hacking dalam rangka untuk tujuan ilmiah dan kebaikan semua pihak. Jumlah golongan ini relatif sangat sedikit, karena idealisme yang dijunjung memaksa mereka untuk menggunakan kode etik yang dijunjung tinggi oleh para hacker, yakni kemampuan di atas segalanya.

* Professional Criminals
Para attacker/cracker yang bergerak atas nama kelompok ataupun individu dan melakukan berbagai aktivitas cyber crime sebagai sumber kehidupan utamanya. Kemampuan yang dimiliki oleh kelompok ini sangat sempurna karena mengombinasikan berbagai piranti keras dan pengetahuan programming yang bisa diandalkan dibantu data/informasi yang diperoleh dari Coders. Aktivitas kejahatan yang dilakukan tidak lagi dalam kelas cyber punk yang lebih banyak pada target individu, namun justru pada kalangan korporat dengan jalan merampok dana yang tersedia dengan melakukan transfer secara tersembunyi.

* Cyber Terrorist
Sekolompok orang atau individu yang bertindak atas dasar sentimen pada suatu kelompok atau pihak tertentu, dan melakukan berbagai aktivitas yang bertujuan untuk menunjukkan eksistensi mereka pada lingkungan dunia. Tingkatan kemampuan yang dimiliki kelompok ini adalah yang tertinggi karena menggabungkan berbagai sumber daya yang ada, level kemampuan, bahkan menggunakan sarana prasarana bantuan dari pihak sponsor yang membantu seperti satelit komunikasi.

Disarikan dari: Sumber

Selamat Datang

Selamat datang di Blog SAYA. senang Anda berada di sini, dan berharap Anda sering datang kembali. Silakan berselancar di sini dan membaca lebih lanjut tentang artikel dunia coding Blogger, JavaScript, XHTML, CSS, jQuery dan masih banyak lagi artikel yang kami susun, Anda mungkin akan menemukan sesuatu yang menarik.

INFO
 
Foto saya
SMK Muhammadiyah 2 kuningan menjadi tempat dia belajar, anak yang gemar membaca buku dan ngeblog ini percaya suatu saat ia akan mememukan hari dimana orang akan mengerti satu sama lain.